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英國監管機構競爭與市場(chǎng)管理局懷疑,如果其動(dòng)視暴雪的 690 億美元合并獲得批準,它可能會(huì )提高 Xbox Game Pass 價(jià)格。
“訂閱價(jià)格可以很容易地修改,一旦微軟引入了與動(dòng)視一樣受歡迎的內容,包括 CoD,它可能就會(huì )有這樣做的動(dòng)機。”
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在最新發(fā)布的調查結果中,微軟對 CMA 表示,他們目前不打算提高 Game Pass 價(jià)格,因為這樣做會(huì )適得其反,最終會(huì )導致訂戶(hù)數量下降。
“Game Pass 的價(jià)格不會(huì )因為合并而上漲,當然漲價(jià)也換不來(lái)動(dòng)視游戲在 XGP 上同步發(fā)布帶來(lái)的實(shí)質(zhì)性好處??紤]到 Game Pass 將繼續受到 B2P (買(mǎi)斷游戲) 的限制,這一點(diǎn)尤其重要。”
微軟還指出,此前已經(jīng)將受歡迎的 B 社內容引入 XGP,但并未漲價(jià)。相信看過(guò)IT之家報道的用戶(hù)大都清楚,微軟在收購 B 社母公司 ZeniMax Media 后已經(jīng)獲得了《上古卷軸》《輻射》《毀滅戰士》《恥辱》等系列 IP 的所有權。
動(dòng)視和微軟的合并將產(chǎn)生雙重邊際利潤效應的經(jīng)典消除,因為微軟將能夠以(機會(huì ))成本收購這些游戲,并有動(dòng)力更廣泛地分發(fā)這些游戲,并增加 Game Pass 產(chǎn)出。為了增加產(chǎn)出,微軟需要以較低的質(zhì)量調整價(jià)格提供 Game Pass。
這正是微軟在過(guò)去通過(guò)向 Game Pass 添加內容時(shí)所做的事情,例如 ZeniMax 交易會(huì )導致額外的內容,但不會(huì )導致 Game Pass 訂閱價(jià)格上漲。尤其是考慮到 Game Pass 用戶(hù)對價(jià)格敏感,而 Game Pass 的價(jià)格增加將影響所有用戶(hù),尤其是那些不重視或不玩 COD 的用戶(hù)。
Game Pass 訂閱者可以在玩一個(gè)月后隨時(shí)取消訂閱。由于 CoD 游戲每年發(fā)布一次,因此任何影響都將是短暫的,因為在幾個(gè)月內對新版本 COD 失去熱情的玩家就會(huì )因較高的價(jià)格而離開(kāi)。
因此,任何價(jià)格上漲都會(huì )適得其反,因為它會(huì )反而會(huì )導致用戶(hù)流失。這與臨時(shí)調查結果對微軟合并理由的評估完全不一致。
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索尼此前曾辯稱(chēng),如果允許微軟和動(dòng)視合并,他們的合并將顯著(zhù)降低 PlayStation 與 Xbox 的競爭能力,并為微軟提供機會(huì )來(lái)進(jìn)行漲價(jià),包括 Xbox 用戶(hù)(包括從 PlayStation 轉來(lái)的用戶(hù))的主機和游戲價(jià)格,并提高游戲通行證的價(jià)格,且減少創(chuàng )新和質(zhì)量。
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