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微軟的游戲業(yè)務(wù)主管菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)近日在接受采訪(fǎng)時(shí)對 Meta 的元宇宙愿景進(jìn)行了抨擊。在《華爾街日報》技術(shù)現場(chǎng)會(huì )議上當被問(wèn)及他對元宇宙的看法時(shí),斯賓塞將其描述為“制作粗劣的電子游戲”。
Meta 去年重塑 Facebook 品牌,開(kāi)始大力進(jìn)軍元宇宙,該公司相信元宇宙將成為不僅可以與朋友社交,還可以與同事一起認真工作的地方。但斯賓塞對此似乎有不同看法,他稱(chēng):“視頻游戲創(chuàng )作者有一種驚人的能力,可以打造出我們想要置身其中的驚艷的虛擬世界。對我來(lái)說(shuō),一個(gè)看起來(lái)像會(huì )議室的元宇宙... ... 我不太想在這種地方消磨時(shí)間。”
不過(guò)斯賓塞也表示,“我之所以調侃稱(chēng)元宇宙是差勁的視頻游戲,只是我認為其現在還處于早期階段,隨著(zhù)時(shí)間的推移,元宇宙最終會(huì )比我今天看到的一些元宇宙模型更像視頻游戲。”
IT之家了解到,斯賓塞并不是唯一一個(gè)在此次會(huì )議期間對元宇宙進(jìn)行批評的人,Snap 首席執行官埃文-斯皮格爾(Evan Spiegel)將元宇宙定義為“生活在電腦里”,并表示:“當我結束漫長(cháng)的一天工作回到家時(shí),我最不想做的事情就是生活在電腦里。”蘋(píng)果公司全球營(yíng)銷(xiāo)高級副總裁 Greg Joswiak 則稱(chēng),元宇宙是“一個(gè)我永遠不會(huì )使用的詞”。迪斯尼首席執行官 Bob Chapek 說(shuō),該公司傾向于“不使用元宇宙這個(gè)詞,因為對我們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)大而廣的術(shù)語(yǔ)。”。
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