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據微軟官方博客消息,微軟 Azure 成為 Unity 的云合作伙伴,以通過(guò) Unity 引擎構建和運營(yíng)實(shí)時(shí) 3D (RT3D) 體驗。
Unity 正在構建一個(gè)與平臺無(wú)關(guān)的云原生解決方案,以滿(mǎn)足從企業(yè)到個(gè)人開(kāi)發(fā)者的廣泛需求。通過(guò)讓創(chuàng )作者輕松訪(fǎng)問(wèn) RT3D 模擬工具以及創(chuàng )建真實(shí)世界地點(diǎn)和對象的數字復制品的能力,Unity 為創(chuàng )作者提供了制作 RT3D 資產(chǎn)的簡(jiǎn)單途徑,無(wú)論是用于游戲還是非游戲世界。
為了支持這種演變,創(chuàng )作者需要一個(gè)技術(shù)基礎設施,而 Unity 選擇了微軟 Azure。微軟稱(chēng),Azure 專(zhuān)為安全性和全球可擴展性而構建,已經(jīng)支持一些世界上最大的游戲,并將這些久經(jīng)考驗的學(xué)習成果為所有行業(yè)的 RT3D 體驗提供動(dòng)力。
隨著(zhù)對實(shí)時(shí)模擬的需求成為從電子商務(wù)到能源、制造到醫療等各個(gè)行業(yè)的核心,Unity 和微軟正在構建云創(chuàng )作,使 3D 藝術(shù)家能夠在 Azure 上構建和運行這些體驗。
此外,微軟與 Unity 之間的合作伙伴關(guān)系,還將使 Unity 游戲開(kāi)發(fā)者能夠更輕松地通過(guò) Windows 和 Xbox 設備接觸到玩家。
記者了解到,2021 年底,Unity 中國團隊宣布正式推出部署在中國本地云端的云渲染服務(wù),免費開(kāi)放給所有開(kāi)發(fā)者使用。Unity 云渲染幾乎不需要任何下載時(shí)間,突破終端硬件的限制,可以被應用于建筑、施工、工業(yè)產(chǎn)品設計、房地產(chǎn)、市場(chǎng)與廣告行業(yè)??蛻?hù)端支持 Chrome / Firefox / Safari 以及國內主流瀏覽器,在微信也可以直接打開(kāi)。
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